miércoles, 23 de enero de 2013

The Legend Of Zelda: The Wind Waker vuelve en HD



Ha llovido mucho desde aquel 2001, año en que se anunció el The legend of Zelda: The Wind Waker original para Gamecube. La gente se quedo anonadada al ver el tremendísimo cambio que suponía respecto a la demo técnica presentada en el 2000 al adoptar el estilo gráfico basado en Cell Shading.

Doce años después, Nintendo lucha por dar a su Wii U, plataforma de sobremesa actual, títulos que eleven su nivel de ventas y le den caché a la máquina. Muchos esperamos a que se anuncio un nuevo juego de la saga Zelda, pero entre que esperamos a que se haga realidad, Nintendo nos ha sorprendido con el anuncio de un remake HD del genial Wind Waker.

Ojo, no nos encontramos con un simple port HD, las diferencias en escala de escenarios son palpables, así como la mejoría en efectos de iluminación, modelado, definición y muchas otras cosas más que serán anunciadas en adelante hasta que salga a la venta.

Está planeado que salga durante este año, aproximadamente en otoño, pero aún no tenemos fecha concreta, ni sabemos si saldrá a la vez en todos los países.

Habrá que esperar a más Nintendo Direct, o al mismo E3 de este año para conocer más detalles sobre el retorno de nuestro héroe en Cell Shading.



[Imágenes tras el salto]

Monolith se vuelca en Wii U



Monolith Soft, tras el espectacular Xenoblade de Wii, repite en una consola sobremesa de Nintendo, en este caso Wii U, con un nuevo juego de mundo abierto llamado temporalmente X.

Wii U aun tiene un largo camino por recorrer, y está empezando a mostrar el poder que posee tras unos meses desde su lanzamiento. Esta plataforma necesita títulos que la situen por encima de las plataformas actuales si quiere encandilar a futuros compradores, y lo está consiguiendo con títulos como este.

Estamos ante un nuevo Xenoblade (salvando las diferencias claro), y ver un mundo de tanta extensión, monstruos gigantescos, un apartado gráfico tan destacado, y efectos visuales como los que hace gala, es algo que lo sitúa a un nivel superior de lo visto hasta hoy.

Comprobad vosotros mismos como luce el juego en acción en este vídeo.


Wii U - Yoshi se apunta a la fiesta.




Hace mucho tiempo desde el último juego de sobremesa dedicado totalmente a Yoshi, concrétamente desde Nintendo 64.

Hoy en la Nintendo Direct que ha habido, han traído unas cuantas sorpresas sobre juegazos que van a caer en Wii U, y uno de los mas destacados será un nuevo título del dinosaurio verde, que continúa las bases y estilo preciosista de Yoshi's Island de 64, pero con un lavado de cara en HD y con detalles de hilos, ya que el estudio encargado de darle vida será el mismo que ya hizo hace poco con Kirby's Epic Yarn.

Pero para que hablar más. No hay nada como un bonito vídeo para poner los dientes largos a unos cuantos nintenderos. 
En breve subiré más información sobre los juegos presentados en esta conferencia. Estad atentos.
(Tras el salto tenéis imágenes.)



viernes, 18 de enero de 2013

Killer Is Dead - Lo nuevo de Suda 51



Suda 51, ese estudio con estilo tan peculiar, nos vuelve a sorprender con otra de sus obras, llamada Killer is Dead.
Juegos como No more Heroes, o Killer 7, figuran en el historial de sucesores de esta nuevo juego, y si los habéis jugado o por lo menos los conocéis,  sabréis que toma de ellos algo mas que su apariencia cartoon-seria, y esas son sus dosis de violencia al más puro estilo del anime Japonés.

¿Qué nos espera en este juego? Pues lo típico, violencia, sexo, acción, sangre, ejecuciones, katanas y muuuuuuchas armas proporcionadas por ese brazo biónico del protagonista, que puede pasar de ser pistola, a taladro alegremente para descuartizar a sus enemigos. Por supuesto habrá también una organización de malos malísimos tras la que habrá que ir hasta acabar con todos ellos y al final, con su jefe.

Aún no se sabe para que plataformas saldrá, ni que fecha de lanzamiento tendrá, pero viendo que los otros juegos de este estudio acabaron llegando a Europa, yo apostaría a que acabará saliendo de tierras Niponas antes o después, y según su apartado gráfico, me atrevería a decir que saldrá para Wii U, PS3 y 360(esta última según les de por restringir a consolas japos o no).

A continuación tenéis el trailer. No tiene desperdicio.


jueves, 17 de enero de 2013

Disney Infinity - Llega la competencia para Skylanders





Suculento, ese es el adjetivo que define al nicho de mercado conseguido por la saga Skylanders. Quien iba a decir que un simple juego de plataformas-acción, podría mediante personajes coleccionables convertirse en un autentico boom entre los niños.

Disney no podía ser menos, y ha decidido apuntarse a chupar de esa misma fuente, vendiendo su producto made in la factoría Disney, y así es como nace Disney Infinity.
Realmente ya habían hecho pruebas anteriormente con su juego de Toy Story 3, metiéndole un modo Sandbox llamado "Toybox", que va a ser explotado años después en este nuevo título, pero a una escala muchísimo mayor.
De forma abreviada, el modo Toybox es lo que su nombre indica, un gran mundo lleno de personajes, objetos y escenarios de las películas de las que salen dichos personajes, todo al alcance del jugador para poder dar rienda suelta a todas las aventuras que su mente es capaz de crear.

Por supuesto el juego no solo tiene dicho modo, también cuenta con un modo aventura para cada personaje, en el que somos trasladados a escenarios de las películas de cada uno, y nos ponen a prueba con aventuras basadas en sus propias historias.

Lo interesante de todo para Disney, reside en la forma de ganar dinero con este juego.