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martes, 30 de noviembre de 2010
"Bayonetta", lo que pudo llegar a haber sido
Si hay algo que siempre ha caracterizado al mundillo es lo variable que puede ser. Una prueba de ello es que una idea cojonuda sobre el papel, mal ejecutada, puede acabar convertida en un despropósito, aunque no es el caso de lo que voy a hablar (ya habrá tiempo de eso).
¿Os acordáis de "Bayonetta"? Sí, ese juego protagonizado por una bruja con curvas de infarto. Un señor juegazo salido de los creadores de Devil May Cry y Resident Evil
El caso es que el prototipo del mismo apuntaba a algo muy distinto del producto final, algo demasiado deudor de Devil May Cry.
Aquí un vídeo de la versión final, la que salió al mercado:
Y aquí, un vídeo de la versión prototipo:
Vaya diferencias en cuanto al gameplay, ¿eh? Por mi parte, me alegro de que hayan optado por imprimirle un mayor dinamismo a la acción, que el primer Devil May Cry podía llegar a ser un pelín soporífero debido al ritmo.
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